Atlántico Video Game Summit comienza este jueves en Barranquilla
La Gobernación y la Universidad del Norte lideran esta iniciativa para todos los jóvenes atlanticenses.
Entre el 24 y 25 de este mes, Barranquilla será sede del Atlántico Video Games Summit, un congreso gratuito organizado por la Gobernación en la Universidad del Norte, que busca inspirar e informar sobre los diferentes frentes de la industria de videojuegos.
En total, 12 panelistas de gran relevancia a nivel internacional, compartirán su experiencia en la industria, el diseño y el mercadeo de videojuegos a los jóvenes interesados en desarrollar sus habilidades en este campo.
Negociación, creatividad, inspiración, licencias, mercadeo y soluciones tecnológicas serán algunos de los temas que se presentarán en esta primera versión, que es liderada por la Secretaría TIC de la Gobernación del Atlántico y la Universidad del Norte.
El secretario TIC del Atlántico, Camilo Cepeda Tarud, aseguró que estos espacios son necesarios para seguir ampliando el espectro de la industria en los jóvenes de la ciudad y para generar economía de conocimiento en el departamento, uno de los pilares del proyecto Distrito de Innovación, que se lidera desde la Administración Departamental.
La entrada es totalmente gratuita, pero tendrá aforo limitado. La inscripción puede realizarse en el siguiente link: https://www.eventbrite.es/e/entradas-atlantico-video-game-summit-45820862433.
Los panelistas
Ian Howe: Tiene más de 20 años de experiencia en la industria. Actualmente es Jefe de Publicaciones en Skybound Games, una empresa conjunta con Skybound Entertainment que publica videojuegos desarrollados por estudios independientemente para distintos tipos de consolas.
Mike Fischer: Considerado como uno de los líderes de la industria del entretenimiento interactivo a nivel mundial, Mike se ha desempeñado en posiciones directivas en compañías como Amazon, Microsoft, Xbox.
Lyle Hal: Lyle es el Presidente y CEO de Heavy Iron Inc y cuenta con más de 28 años de experiencia en la industria. Como CEO de Heavy Iron, Lyle ha participado en el desarrollo de juegos tales como Sponge Bob Square Pants, Family Guy: Back to the Multiverse, Ratatouille, The Incredibles, Wall-e, Up, Evil dead-Hail to the King entre otros.
Louis Auclair: (Brownstone Group) Con más de 18 años de experiencia en el mercadeo de video juegos, Louis ha logrado desenvolverse en diversas posiciones de dicha industria, trabajando como productor, desarrollador de negocios y socio de un hibernum games en la ciudad de Montreal, Canada.
David Stelzer: (Epic Games): David actualmente está a cargo del licenciamiento del motor de desarrollo "Unreal Engine" para las Américas y Australia. David empezó su carrera trabajando en la emisora KROQ en Los Ángeles, California.
Patrick Sweeney: (I.E. Law Group). Socio fundador de la firma de abogados IE LAW GROUP en Los Ángeles, California. En sus más de 18 años en la industria de los juegos, Patrick ha negociado una serie de acuerdos de desarrollo de juegos, lo que ha dado como resultado el lanzamiento comercial de más de 250 juegos en todas las plataformas y territorios de distribución.
Yves Bordeleau: Es el director creativo de Rogue Factor, un estudio independiente de Montreal, conocido por el desarrollo de Mordheim: City of the Damned, un juego de rol táctico ambientado en el universo Warhammer Fantasy de Games Workshop. Actualmente lidera el proceso creativo de Necromunda: Underhive Wars, un RPG táctico híbrido basado en el exitoso juego de mesa Games Workshop ambientado en el universo de Warhammer 40K.
David Eddings: Rooster Teeth Games Conocido como la voz detrás del adorable robot Claptrap en la franquicia de Borderlands, David ha pasado la mayor parte de los últimos 20 años en la industria de los videojuegos como un jugador detrás de escena.
Jorge Bedoya: Bedoya & Visbal Abogados Abogado de la Universidad de los Andes y Master en Derecho de la Universidad de Tulane. En Bedoya & Visbal Abogados, Jorge dirige el área de Propiedad Intelectual y Derecho del Medio & el Entretenimiento asesorando y representante a clientes nacionales e internacionales pertenecientes a las industrias de animación, videojuegos y contenidos digitales.
Joseph Olin: Video Game Bar Association Ha participado en más de 100 títulos y productos interactivos en casi todas las plataformas de juegos para consumidores. Es profesor en el programa de videojuegos de la Universidad del Sur de California y recientemente fue nombrado Director Ejecutivo de la Asociación Internacional de Medios Digitales y Artes (iDMAa). Fue presidente de la Academia de Artes y Ciencias Interactivas, dirigió el D.I.C.E. (Diseñe, Innove, Comunique, Entretenga) Summit, Interactive Achievements Awards y la exhibición de videojuegos Into the Pixel.